GamesCoop
Das Computerspiel ist das komplexeste Artefakt, von dem die Medienwissenschaft überhaupt handeln kann. Deshalb liegt es nahe, sich Games kooperativ zu nähern.
Die GamesCoop besteht aus Mitgliedern des Teams Medienwissenschaft der Universität Siegen, die sich schwerpunktmäßig mit dem Computerspiel auseinandersetzen. Ziel ist es, diesen Interessenschwerpunkt im Bereich der Game Studies durch die Kooperation zu stärken, weiter auszubauen und in Lehre und Forschung zu etablieren.
Im Umkreis dieses Projekts entstehen Dissertationen und Habilitationen sowie zahlreiche andere Publikationen; kürzlich erschienen ist unter anderem ein gemeinschaftlich verfasster Einführungband: Beil, Benjamin/Bojahr, Philipp/Hensel, Thomas/Neitzel, Britta/Schemer-Reinhard, Timo/Venus, Jochen: Theorien des Computerspiels. Zur Einführung, Hamburg: Junius, 2012.
Kontakt: kontakt@gamescoop.info
GamesCoop (English)
The computer game is the most complex artifact media studies could possibly embrace. Therefore, it seems natural to approach computer games cooperatively.
The GamesCoop was formed by the members of the department of media studies at the University of Siegen, who chiefly deal with computer games. The goal of the Coop is to invigorate this field of interest by cooperation, as well as to expand and establish Games Studies in teaching and research.
Dissertations and habilitations as well as numerous other publications are developed within this project; inter alia a jointly authored introductory volume has just been published: Beil, Benjamin/Bojahr, Philipp/Hensel, Thomas/Neitzel, Britta/Schemer-Reinhard, Timo/Venus, Jochen: Theorien des Computerspiels. Zur Einführung (Theories of computer games. An introduction), Hamburg: Junius, 2012.

