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I am Error - Störungen des Computerspiels [2012]

 

Inhalt:

Markus Rautzenberg/ Andreas Wolfsteiner: Einleitung
Markus Rautzenberg: Unzuhanden. Wie Computerspiele aufsässig werden
Philipp Bojahr: Zwischen Unfall und Unanimität
Andreas Wolfsteiner: Errorszenario. Zur Relation von Störung, Planung und Objekt beim Bildschirmhandeln
Stephan Schwingeler: Störung als künstlerische Strategie. Kunst mit Computerspielen zwischen Transparenz und Opazität
Benjamin Beil: Wrong Enough. Gestörte Selbstanschauungen im Computerspiel
Thomas Hensel: Autodestruktionen | Autoikonoklasmen des Computerspiels

Navigationen, Jg.12 (2012), H. 2
I am Error - Störungen des Computerspiels
Herausgeber: Benjamin Beil, Philipp Bojahr, Thomas Hensel, Markus Rautzenberg, Stephan Schwingeler, Andreas Wolfsteiner
Siegen: universi 2012
ISSN 1619-1641

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