Computergraphik und Multimediasysteme
Der Lehrstuhl für Computergraphik und Multimediasysteme beschäftigt sich mit allen Aspekten der Bildsynthese, beginnend bei der Erzeugung von 3D Modellen komplexer Objekte und Szenen (Modellierung), der Generierung geometrischer Objekte aus abstrakten Datenfeldern (Visualisierung), über die Simulation visueller Naturphänomene und die physikalisch basierte Beleuchtungsberechnung, bis hin zu effizienten Verfahren der Bildgenerierung (Rendering).
Unser Forschungsprofil
Der Lehrstuhl für Computergraphik und Multimediasysteme an der Universität Siegen erforscht alle Aspekte der Bildsynthese: von der 3D-Modellierung komplexer Objekte und Szenen über die Visualisierung abstrakter Datenfelder bis hin zur physikalisch basierten Beleuchtungsberechnung und effizientem Rendering.
Zu den zentralen Forschungsschwerpunkten zählen die 3D-Rekonstruktion mittels Time-of-Flight- und Tiefenbildkameras, GPU-basierte Partikel- und Fluidsimulationen, wissenschaftliche und medizinische Visualisierung sowie die Analyse multi- und hyperspektraler Sensordaten. Darüber hinaus arbeitet die Gruppe an klassischen Computergrafik-Themen wie Light-Field-Rendering, Terrain-Rendering für GIS-Anwendungen, Voxelisierung und Virtual Reality.
Ein ausführliche Publikationsliste finden Sie hier.
Forschungsschwerpunkte
- Sensor Optimization via Differentiable Simulation
- Polymorphic Scene Representation
- Physical Based Simulation
- Dynamic 3D Scene Reconstruction and Understanding
-
Uncertainty-aware Visual Analytics
Lehrveranstaltungen
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Ba
Einführung in Visual Computing 2+ 2 SWS, 6 LP, WiSe
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- Grundlagen der Computergraphik - Interaktive 3D-Anwendungen selbst erstellen |
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Ba
2+ 2 SWS, 6 LP, SoSe
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- Grundlagen der Computergraphik - Interaktive 3D-Anwendungen selbst erstellen |
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Ma (Ba)
Visual Analytics 2 + 2 SWS, 6 LP, SoSe
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- Basic concepts of interactive visual data analysis - Algorithms and visualizations for tabular data and graphs |
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Ma
2 + 1 SWS, 6 LP, SoSe
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- Fortgeschrittene Computergraphik-Algorithmen - Photorealismus und visuelle Effekte |
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Ma (Ba)
2 + 1 SWS, 6 LP, WiSe
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- Darstellung von Daten aus Medizin, Naturwissenschaft und Technik - Interaktive Techniken und 3D Visualisierungen |
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Ma
2 + 1 SWS, 6 LP, SoSe
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- Grundwissen zu menschlicher Wahrnehmung und Virtual Reality Systemen - Erstellungen immersiver Anwendungen im VR Labor |
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Ma
3D Machine Learning 2 + 2 SWS, 6 LP, WiSe
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- Learning on 3D representations, e.g., volumes, points and meshes - Neural rendering and scene reconstruction, e.g., NeRF and Gaussian Splatting |
Publikationen
User interface for volume rendering in virtual reality environments
User interface for volume rendering in virtual reality environments
Constrained up-scaling for direct and global image components
Constrained up-scaling for direct and global image components
Expressive Spectral Error Visualization for Enhanced Spectral Unmixing
Expressive Spectral Error Visualization for Enhanced Spectral Unmixing
High-quality computational imaging through simple lenses
High-quality computational imaging through simple lenses
Optical techniques for 3D surface reconstruction in computer-assisted laparoscopic surgery
Optical techniques for 3D surface reconstruction in computer-assisted laparoscopic surgery
Simulation and Data-Processing Framework for Hybrid Synthetic Aperture THz Systems Including THz-Scattering
Simulation and Data-Processing Framework for Hybrid Synthetic Aperture THz Systems Including THz-Scattering
User Interface for Volume Rendering in Virtual Reality Environments
User Interface for Volume Rendering in Virtual Reality Environments
Consistent surface model for SPH-based fluid transport
Consistent surface model for SPH-based fluid transport
Efficient, Robust, and Scale-Invariant Decomposition of Raman Spectra
Efficient, Robust, and Scale-Invariant Decomposition of Raman Spectra
Ground truth for evaluating time of flight imaging
Ground truth for evaluating time of flight imaging
Material classification through distance aware multispectral data fusion
Material classification through distance aware multispectral data fusion
Real-time 3D Reconstruction in Dynamic Scenes using Point-based Fusion
Real-time 3D Reconstruction in Dynamic Scenes using Point-based Fusion
Seitennummerierung
Kontakt zur Arbeitsgruppe
Postadresse
Universität Siegen
Naturwissenschaftlich- Technische Fakultät
Lehrstuhl Computergraphik und Multimediasysteme
Hölderlinstr. 3
57068 Siegen
Besucheradresse
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Naturwissenschaftlich- Technische Fakultät
Lehrstuhl Computergraphik und Multimediasysteme
Hölderlinstr. 3
57068 Siegen
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