Computergraphik und Multimediasysteme
Der Lehrstuhl für Computergraphik und Multimediasysteme beschäftigt sich mit allen Aspekten der Bildsynthese, beginnend bei der Erzeugung von 3D Modellen komplexer Objekte und Szenen (Modellierung), der Generierung geometrischer Objekte aus abstrakten Datenfeldern (Visualisierung), über die Simulation visueller Naturphänomene und die physikalisch basierte Beleuchtungsberechnung, bis hin zu effizienten Verfahren der Bildgenerierung (Rendering).
Unser Forschungsprofil
Der Lehrstuhl für Computergraphik und Multimediasysteme an der Universität Siegen erforscht alle Aspekte der Bildsynthese: von der 3D-Modellierung komplexer Objekte und Szenen über die Visualisierung abstrakter Datenfelder bis hin zur physikalisch basierten Beleuchtungsberechnung und effizientem Rendering.
Zu den zentralen Forschungsschwerpunkten zählen die 3D-Rekonstruktion mittels Time-of-Flight- und Tiefenbildkameras, GPU-basierte Partikel- und Fluidsimulationen, wissenschaftliche und medizinische Visualisierung sowie die Analyse multi- und hyperspektraler Sensordaten. Darüber hinaus arbeitet die Gruppe an klassischen Computergrafik-Themen wie Light-Field-Rendering, Terrain-Rendering für GIS-Anwendungen, Voxelisierung und Virtual Reality.
Ein ausführliche Publikationsliste finden Sie hier.
Forschungsschwerpunkte
- Sensor Optimization via Differentiable Simulation
- Polymorphic Scene Representation
- Physical Based Simulation
- Dynamic 3D Scene Reconstruction and Understanding
-
Uncertainty-aware Visual Analytics
Lehrveranstaltungen
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Ba
Einführung in Visual Computing 2+ 2 SWS, 6 LP, WiSe
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- Grundlagen der Computergraphik - Interaktive 3D-Anwendungen selbst erstellen |
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Ba
2+ 2 SWS, 6 LP, SoSe
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- Grundlagen der Computergraphik - Interaktive 3D-Anwendungen selbst erstellen |
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Ma (Ba)
Visual Analytics 2 + 2 SWS, 6 LP, SoSe
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- Basic concepts of interactive visual data analysis - Algorithms and visualizations for tabular data and graphs |
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Ma
2 + 1 SWS, 6 LP, SoSe
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- Fortgeschrittene Computergraphik-Algorithmen - Photorealismus und visuelle Effekte |
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Ma (Ba)
2 + 1 SWS, 6 LP, WiSe
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- Darstellung von Daten aus Medizin, Naturwissenschaft und Technik - Interaktive Techniken und 3D Visualisierungen |
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Ma
2 + 1 SWS, 6 LP, SoSe
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- Grundwissen zu menschlicher Wahrnehmung und Virtual Reality Systemen - Erstellungen immersiver Anwendungen im VR Labor |
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Ma
3D Machine Learning 2 + 2 SWS, 6 LP, WiSe
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- Learning on 3D representations, e.g., volumes, points and meshes - Neural rendering and scene reconstruction, e.g., NeRF and Gaussian Splatting |
Publikationen
Progressive Refinement Imaging
Progressive Refinement Imaging
Multi‐Level Memory Structures for Simulating and Rendering Smoothed Particle Hydrodynamics
Multi‐Level Memory Structures for Simulating and Rendering Smoothed Particle Hydrodynamics
Designing technology, developing theory. Towards a symmetrical approach
Designing technology, developing theory. Towards a symmetrical approach
A Generative Model for Generic Light Field Reconstruction
A Generative Model for Generic Light Field Reconstruction
Designing Technology, Developing Theory: Toward a Symmetrical Approach
Designing Technology, Developing Theory: Toward a Symmetrical Approach
Generative models for generic light field reconstruction
Generative models for generic light field reconstruction
Semi-analytic boundary handling below particle resolution for smoothed particle hydrodynamics
Semi-analytic boundary handling below particle resolution for smoothed particle hydrodynamics
A Generative Model for Generic Light Field Reconstruction
A Generative Model for Generic Light Field Reconstruction
Multi-Level-Memory Structures for Adaptive SPH Simulations
Multi-Level-Memory Structures for Adaptive SPH Simulations
Supervised Deep Kriging for Single-Image Super-Resolution
Supervised Deep Kriging for Single-Image Super-Resolution
Fast motion estimation for field sequential imaging: Survey and benchmark
Fast motion estimation for field sequential imaging: Survey and benchmark
A Bit Too Much? High Speed Imaging from Sparse Photon Counts
A Bit Too Much? High Speed Imaging from Sparse Photon Counts
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Kontakt zur Arbeitsgruppe
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Universität Siegen
Naturwissenschaftlich- Technische Fakultät
Lehrstuhl Computergraphik und Multimediasysteme
Hölderlinstr. 3
57068 Siegen
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Lehrstuhl Computergraphik und Multimediasysteme
Hölderlinstr. 3
57068 Siegen
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