Computergraphik und Multimediasysteme
Der Lehrstuhl für Computergraphik und Multimediasysteme beschäftigt sich mit allen Aspekten der Bildsynthese, beginnend bei der Erzeugung von 3D Modellen komplexer Objekte und Szenen (Modellierung), der Generierung geometrischer Objekte aus abstrakten Datenfeldern (Visualisierung), über die Simulation visueller Naturphänomene und die physikalisch basierte Beleuchtungsberechnung, bis hin zu effizienten Verfahren der Bildgenerierung (Rendering).
Unser Forschungsprofil
Der Lehrstuhl für Computergraphik und Multimediasysteme an der Universität Siegen erforscht alle Aspekte der Bildsynthese: von der 3D-Modellierung komplexer Objekte und Szenen über die Visualisierung abstrakter Datenfelder bis hin zur physikalisch basierten Beleuchtungsberechnung und effizientem Rendering.
Zu den zentralen Forschungsschwerpunkten zählen die 3D-Rekonstruktion mittels Time-of-Flight- und Tiefenbildkameras, GPU-basierte Partikel- und Fluidsimulationen, wissenschaftliche und medizinische Visualisierung sowie die Analyse multi- und hyperspektraler Sensordaten. Darüber hinaus arbeitet die Gruppe an klassischen Computergrafik-Themen wie Light-Field-Rendering, Terrain-Rendering für GIS-Anwendungen, Voxelisierung und Virtual Reality.
Ein ausführliche Publikationsliste finden Sie hier.
Forschungsschwerpunkte
- Sensor Optimization via Differentiable Simulation
- Polymorphic Scene Representation
- Physical Based Simulation
- Dynamic 3D Scene Reconstruction and Understanding
-
Uncertainty-aware Visual Analytics
Lehrveranstaltungen
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Ba
Einführung in Visual Computing 2+ 2 SWS, 6 LP, WiSe
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- Grundlagen der Computergraphik - Interaktive 3D-Anwendungen selbst erstellen |
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Ba
2+ 2 SWS, 6 LP, SoSe
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- Grundlagen der Computergraphik - Interaktive 3D-Anwendungen selbst erstellen |
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Ma (Ba)
Visual Analytics 2 + 2 SWS, 6 LP, SoSe
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- Basic concepts of interactive visual data analysis - Algorithms and visualizations for tabular data and graphs |
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Ma
2 + 1 SWS, 6 LP, SoSe
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- Fortgeschrittene Computergraphik-Algorithmen - Photorealismus und visuelle Effekte |
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Ma (Ba)
2 + 1 SWS, 6 LP, WiSe
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- Darstellung von Daten aus Medizin, Naturwissenschaft und Technik - Interaktive Techniken und 3D Visualisierungen |
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Ma
2 + 1 SWS, 6 LP, SoSe
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- Grundwissen zu menschlicher Wahrnehmung und Virtual Reality Systemen - Erstellungen immersiver Anwendungen im VR Labor |
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Ma
3D Machine Learning 2 + 2 SWS, 6 LP, WiSe
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- Learning on 3D representations, e.g., volumes, points and meshes - Neural rendering and scene reconstruction, e.g., NeRF and Gaussian Splatting |
Publikationen
Visual Analysis of Confocal Raman Spectroscopy Data using Cascaded Transfer Function Design
Visual Analysis of Confocal Raman Spectroscopy Data using Cascaded Transfer Function Design
Multi-view multi-illuminant intrinsic dataset
Multi-view multi-illuminant intrinsic dataset
Abstracting data and image processing systems using a component-based domain specific language
Abstracting data and image processing systems using a component-based domain specific language
Fast GPU-based absolute intensity determination for energy-dispersive X-ray Laue diffraction
Fast GPU-based absolute intensity determination for energy-dispersive X-ray Laue diffraction
Abstracting Data and Image Processing Systems using a Component-based Domain Specific Language
Abstracting Data and Image Processing Systems using a Component-based Domain Specific Language
Fast GPU-based absolute intensity determination for energy-dispersive X-ray Laue diffraction
Fast GPU-based absolute intensity determination for energy-dispersive X-ray Laue diffraction
Reliable face anti-spoofing using multispectral SWIR imaging
Reliable face anti-spoofing using multispectral SWIR imaging
Adaptive sampling for on-the-fly ray casting of particle-based fluids
Adaptive sampling for on-the-fly ray casting of particle-based fluids
Flow Driven GPGPU Programming combining Textual and Graphical Programming
Flow Driven GPGPU Programming combining Textual and Graphical Programming
Abstracting data and image processing systems using a component-based domain specific language
Abstracting data and image processing systems using a component-based domain specific language
Fast GPU-based absolute intensity determination for energy-dispersive X-ray Laue diffraction
Fast GPU-based absolute intensity determination for energy-dispersive X-ray Laue diffraction
Design of an Active Multispectral SWIR Camera System for Skin Detection and Face Verification
Design of an Active Multispectral SWIR Camera System for Skin Detection and Face Verification
Seitennummerierung
Kontakt zur Arbeitsgruppe
Postadresse
Universität Siegen
Naturwissenschaftlich- Technische Fakultät
Lehrstuhl Computergraphik und Multimediasysteme
Hölderlinstr. 3
57068 Siegen
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Naturwissenschaftlich- Technische Fakultät
Lehrstuhl Computergraphik und Multimediasysteme
Hölderlinstr. 3
57068 Siegen
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