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Krings

Kevin Krings M.Sc.

Wirtschaftsinformatik/Menschzentrierte Informationssysteme - Wissenschaftlicher Mitarbeiter

Büroadresse

US-D 116
1. OG
Kohlbettstraße 15
57072
Siegen

Vita

Kevin Krings studierte an der Universität Siegen den Bachelorstudiengang Wirtschaftsinformatik und setzte das Studium nach seinem Abschluss 2018 im Masterstudiengang Wirtschaftsinformatik fort. Für seine hervorragenden Leistungen wurde ihm im Rahmen des Masterstudiums das Deutschlandstipendium des Bundes verliehen. Bereits vor dem Studium absolvierte er eine Berufsausbildung als Fachinformatiker Anwendungsentwicklung bei der Viega GmbH & Co. KG in Attendorn und war im Anschluss weitere fünfzehn Monate als Softwareentwickler dort tätig. Neben dem Studium arbeitete er als Werksstudent im Bereich Softwareentwicklung und Beratung bei der i-soft GmbH in Siegen und erwarb zusätzlich eine Ausbildereignung bei der IHK Siegen.

Seit 2020 ist Kevin Krings als wissenschaftlicher Mitarbeiter tätig. An der Universität Siegen leitete er die Forschungsprojekte „Rendezfood”, ein innovatives AR- und Chatbot-gestütztes Werbekonzept für die Gastronomie, sowie „BIMPUT”, das mit digitalen Feedbackmechanismen die Integration ausführender Gewerke in den BIM-Lebenszyklus sicherstellt. An der FernUniversität in Hagen konzipierte und etablierte er den Immersive Collaboration Hub (ICH), eine einzigartige Infrastruktur für partizipative Forschung und Entwicklung mit immersiven Technologien, und übernahm dessen operative Leitung. Seit April 2026 ist er als wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehrgebiet Menschzentrierte Informationssysteme der Universität Siegen tätig, wo er derzeit im Forschungsprojekt KAIROS arbeitet.

Seine primären Forschungsinteressen liegen im Bereich des End-User Development, insbesondere im Bereich der Immersiven Technologien: Wie können nicht-technische Anwenderinnen und Anwender befähigt werden, digitale Systeme, insbesondere immersive Anwendungen und Erfahrungen, selbst zu gestalten und anzupassen? Ergänzt wird dies durch ein Interesse an der Zukunftsforschung, u. a. unter Einbezug von Science-Fiction, sowie an der Aneignung Cyber-Physischer Systeme in Arbeits- und Produktionskontexten.

Publikationen

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Beyond usability: wellbeing-driven end-user development design in practice

Sebastian Taugerbeck, Nino S. Bohn, Michael Ahmadi, Kevin Krings, Volker Wulf

From Crisis to Resilience: Design Spaces for Crisis-Responsive Infrastructuring in Adapting Remote Work Practices in a Video Game Development Company During COVID-19 (and Beyond)

Kevin Krings, Nino S. Bohn, Louisa M. Sauter, Thomas Ludwig

Beyond Usability: Introducing Wellbeing-Driven End-User Development Design

Diana Grüger, Kevin Krings, Sven Hoffmann, Nino Bohn, Thomas Ludwig

Enhancing Craftsmanship: Evaluation of AR-Assisted Learning of Work Steps in Woodworking

Kevin Krings, Nino S. Bohn, Nora Anna Luise Hille, Thomas Ludwig

“What if everyone is able to program?” – Exploring the Role of Software Development in Science Fiction

Kevin Krings

FADER: An Authoring Tool for Creating Augmented Reality-Based Avatars from an End-User Perspective

FoodChattAR: Exploring the Design Space of Edible Virtual Agents for Human-Food Interaction