Angsttherapie in virtuellen Welten
Neue Wege in der Angsttherapie
Angst überwinden mit virtual reality (VR) und mixed reality (MR)
Im Rahmen eines von der Deutschen Forschungsgemeinschaft (DFG) geförderten Projekts über 36-Monate untersuchen wir, wie sich die Behandlung von Angststörungen durch den Einsatz von Virtual Reality (VR) und Mixed Reality (MR) optimieren lässt und warum Menschen trotz positiver Erfahrungen an ihren Ängsten „festhalten“.
Die zentrale Fragestellung des Projekts besteht darin, auf welche Art und Weise Menschen während der Therapie neue Erfahrungen verarbeiten und inwiefern diese Lernerfahrungen langfristig dazu beitragen, Ängste zu verringern, oder warum dies nicht der Fall ist.