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Rendering

Das Modul vertieft die Konzepte der Bildsynthese und konzentriert sich auf die physikalisch korrekte sowie hocheffiziente Erzeugung fotorealistischer Bilder. Die Schwerpunkte liegen auf:

  • Physically based rendering
  • complex material models and BRDFs
  • global illumination, Monte-Carlo methods
  • image based rendering
  • point based rendering
IMage Bild für ET-I

Beschreibung

Semester:

Sommer Term
 

SWS/ECTS: 6

 

Recommended for:

Master-Inf

 

Prerequisite

Die Module 4INFBA020 „Einführung in Visual Computing“ und 4INFBA200 „Computergraphik“ sollten erfolgreich absolviert worden

 

Examination Type:

oral; project task

Goals:

Based on Computer Graphics, this lecture presents advanced aspects of computer graphics, with a focus on hardware-accelerated and realtime rendering, photo realism, and procedural methods.

 

Contents:

  • Complex material models, BRDFs
  • Procedural Texturing and Modeling
  • Shading Languages (GLSL)
  • Graphics hardware and shaders
  • Global Illumination
  • Image Based Rendering, Light fields
  • Point-Based Rendering