Rendering
Das Modul vertieft die Konzepte der Bildsynthese und konzentriert sich auf die physikalisch korrekte sowie hocheffiziente Erzeugung fotorealistischer Bilder. Die Schwerpunkte liegen auf:
- Physically based rendering
- complex material models and BRDFs
- global illumination, Monte-Carlo methods
- image based rendering
- point based rendering
Beschreibung
Semester:
Sommer Term
SWS/ECTS: 6
Recommended for:
Master-Inf
Prerequisite
Die Module 4INFBA020 „Einführung in Visual Computing“ und 4INFBA200 „Computergraphik“ sollten erfolgreich absolviert worden
Examination Type:
oral; project task
Goals:
Based on Computer Graphics, this lecture presents advanced aspects of computer graphics, with a focus on hardware-accelerated and realtime rendering, photo realism, and procedural methods.
Contents:
- Complex material models, BRDFs
- Procedural Texturing and Modeling
- Shading Languages (GLSL)
- Graphics hardware and shaders
- Global Illumination
- Image Based Rendering, Light fields
- Point-Based Rendering