Diana Grüger M.Sc.
Wirtschaftsinformatik/Menschzentrierte Informationssysteme - Wissenschaftliche Mitarbeiterin
Weblinks
Büroadresse
Vita
Diana Grüger begann ihre berufliche Laufbahn mit Ausbildung und langjähriger Arbeit in Bibliotheken der Max-Planck-Institute und der TU Berlin. Parallel dazu absolvierte sie ein Bachelor-Studium in Wirtschaftspsychologie. Später setzte sie ihr Studium mit einem Master in Human-Computer-Interaction an der Universität Siegen fort und arbeitete währenddessen bereits als studentische Hilfskraft im Projekt BIMPUT der Uni Siegen.
Ihre Masterarbeit widmete sich der Entwicklung einer AR-App für Handwerksauszubildende, was ihre Forschungsinteressen im Bereich Augmented Reality (AR) unterstreicht. Aktuell konzentriert sich ihre Forschung auf XR, AR, VR und MR, insbesondere deren Anwendung in der Arbeitswelt zur Prozessoptimierung und Arbeitserleichterung. Ebenfalls interessiert sie sich für Gamification und Serious Games.
Ihr derzeitiges Projekt, "Fusion", konzentriert sich auf die Nutzung von AR, um qualifizierten Fachkräften in spezialisierten Maschinenparks zu unterstützen.
Publikationen
Enhancing Craftsmanship: Evaluation of AR-Assisted Learning of Work Steps in Woodworking
Enhancing Craftsmanship: Evaluation of AR-Assisted Learning of Work Steps in Woodworking
How Gamified Are Sustainable Food Apps? Applying the Gameful Design Heuristics to Evaluate Sustainable Food Apps
How Gamified Are Sustainable Food Apps? Applying the Gameful Design Heuristics to Evaluate Sustainable Food Apps