Louisa Maria Sauter M.Sc.
Wirtschaftsinformatik/Menschzentrierte Informationssysteme - Wissenschaftliche Mitarbeiterin
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Büroadresse
Vita
Louisa Sauter studierte Betriebswirtschaftslehre (B.Sc.) sowie Human Computer Interaction (M.Sc.) an der Universität Siegen. Bereits während ihres Studiums sammelte sie praktische Erfahrung in einem mittelständischen Unternehmen aus Südwestfalen, in dem sie seit 2020 in der Stabsstelle für digitale Transformation tätig war. Dort
arbeitete sie an Forschungs- und Praxisprojekten im Bereich technologiegestütztes Wissensmanagement sowie an internen Digitalisierungsinitiativen und beschäftigte sich mit der Einführung und Nutzung digitaler Systeme in organisationalen Arbeitskontexten.
Seit 2023 ist Louisa Sauter wissenschaftliche Mitarbeiterin am Lehrstuhl für Menschzentrierte Informationssysteme (ehemals Lehrstuhl für Cyber-Physische Systeme) der Universität Siegen. Sie ist dort im Transferprojekt EDIH Südwestfalen sowie im Forschungsprojekt KoWima tätig.
Der Schwerpunkt ihrer Forschung liegt auf dem Einsatz von Künstlicher Intelligenz im organisationalen Wissensmanagement. Dabei untersucht sie insbesondere die Zusammenarbeit zwischen Mensch und KI sowie die Auswirkungen KI-gestützter Systeme auf Arbeitspraktiken, individuelle Arbeitsorganisation und kollaborative
Prozesse in Unternehmen. Ein weiterer Fokus ihrer Arbeit liegt auf der Frage, welche sozio-technischen Gestaltungsanforderungen sich für KI-basierte Wissenssysteme ergeben und wie diese so umgesetzt werden können, dass sie Mitarbeitende in ihrer täglichen Wissensarbeit sinnvoll unterstützen.
Publikationen
Beyond usability: wellbeing-driven end-user development design in practice
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Bridging Explainability and Interactivity to foster Trust and increase Interpretability in AI-systems
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Beyond Usability: Introducing Wellbeing-Driven End-User Development Design
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It's Tool Time: Exploring Tool Design Alternatives for Virtual Reality Trainings
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Ready Designer One: Exploring Expected Conditions for Interrupting Design Work by Virtual Reality
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More than you know -An Investigation of VR to Support Tacit Knowledge Transfer within Organisations
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INFLUENCERS OF DIGITAL TRANSFORMATION: A NEW CONCEPT OF USER PARTICIPATION IN IS PROJECTS OF USER PARTICIPATION IN IS PROJECTS
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